Botín de Melt All The Ice: Guía de Rareza, Mutaciones y Valor - Botín

Botín de Melt All The Ice: Guía de Rareza, Mutaciones y Valor

Aprende cómo funciona el botín en Melt All The Ice: rarezas, mutaciones, valor por etapa, consejos de inventario y la mejor estrategia de farmeo para conseguir el máximo dinero.

2026-09-30
Equipo del Wiki de Melt All The Ice
Guía Rápida
  • El valor del botín en Melt All The Ice depende de la etapa — la misma rareza se vende por mucho más en etapas posteriores.
  • Las mutaciones son el mayor multiplicador: Shiny, Huge, Big, Radioactive y Flaming pueden aumentar el precio de un objeto 10x o más.
  • La capacidad de la mochila comienza con solo 3 espacios — compra mejoras de mochila como máxima prioridad.
  • Calienta junto a las hogueras o te congelarás y perderás tu partida antes de vender.
  • Vende todo, reinvierte en Melt Power y repite en bucle la etapa más alta que puedas completar.

Cómo Funciona el Botín en Melt All The Ice

En Melt All The Ice, cada muro de hielo que derrites suelta botín — conchas, dientes, minerales, cascos, gemas y reliquias. Al principio tomas hasta tres objetos por muro, los llevas a la plataforma metálica y los vendes en la tienda del vestíbulo. El bucle principal es simple: derretir, recoger, calentarse, asegurar tus victorias, vender y mejorar.

Lo que hace interesante al sistema es que el valor del botín depende de dos factores: la etapa en la que estás y la mutación unida al objeto. Un objeto común en la etapa 12 puede venderse más caro que uno legendario de la etapa 2, lo que sorprende a muchos jugadores nuevos.

Mecánicas básicas del botín:

  • Cada muro derretido suelta un pequeño grupo de objetos; solo puedes cargar lo que tu mochila permita (la capacidad inicial es 3).
  • Las rarezas van desde Común hasta Raro, Épico, Legendario y Secreto.
  • Las mutaciones (variantes Shiny, Big, Huge, Flaming, Radioactive y tocadas por el Vacío) multiplican el precio de venta dramáticamente.
  • Las victorias y medallas se ganan al completar cada etapa y se gastan en la tienda de mejoras.
Regla de Oro del Valor

Un objeto de alta rareza de una etapa temprana a menudo vale menos que un común mutado de una etapa tardía. Compara siempre el número de etapa antes de emocionarte por el texto de rareza.

Rarezas y Mutaciones Explicadas

Las etiquetas de rareza indican el nivel base de un objeto, pero las mutaciones son donde está el verdadero dinero. Una mutación Shiny por sí sola puede convertir un diente de 65 monedas en uno de 78 al principio — y la brecha se amplía enormemente en zonas posteriores, donde se han visto comunes shiny venderse por 11–28 millones.

Rareza / MutaciónImpacto Típico en el ValorNotas
ComúnBaseAún valioso en etapas 10+, a menudo 1M+ cada uno
Raro~2-3x la baseIngreso constante a mitad del juego
Épico~5-10x la baseGrandes pagos, p. ej. un épico shiny de 276M en la etapa 12
Legendario10x+ la baseObservado en 35M (etapa 12) y 620M (etapa 13)
SecretoMuy variablePuede ser tan bajo como 10K en etapas tempranas — revisa primero la etapa
Big~1.5-2xMutación de tamaño común
Huge~3-5xUn "Diamante Legendario Huge" se vendió por 1.8M en una etapa temprana
Shiny~10-12xUno de los multiplicadores más fuertes del juego
Flaming~20-30x en comunesConvirtió un común en 30K al inicio; escala con la etapa
RadioactiveMuy altoUn común radioactivo se vendió por 21M en la etapa 11

Shiny

  • Aproximadamente un multiplicador de 10x+ en el valor
  • Funciona en cualquier rareza, incluso en comunes
  • La mejor mutación general para buscar

Flaming

  • Aumento masivo, incluso en objetos de bajo nivel
  • Hizo que un común valiera 30K al inicio del juego
  • Escala con el valor de la etapa

Huge

  • Se acumula con los niveles de rareza
  • Los objetos "Legendario Huge" alcanzaron 200M+ en la etapa 11
  • Recogerlo es prioridad siempre que aparezca
Trampa de los Secretos

No todos los Secretos son valiosos. Un Secreto encontrado en la etapa uno se vendió por solo 10K, mientras que un Big Secreto de la etapa 12 alcanzó los 980 millones. El valor de los Secretos depende casi por completo de la etapa.

Progresión del Valor del Botín por Etapa

El valor del botín escala pronunciadamente con el progreso de las etapas. La tabla siguiente resume los pagos típicos observados en las etapas del primer mundo:

EtapaMelt Power NecesarioValores Típicos del BotínMejores Objetos Observados
1-320-320Decenas a cientosCasco Vikingo, Perla
4-71.1K-33K1.6K-1.2MMartillo Fundido (770K), Geoda de Magma (1.2M)
8-10102K-323K50K-3M+Cristal del Vacío Huge (3M), Legendario (35M)
11-121M-9.8M5M-276MLegendario Huge (200M), Épico Shiny (276M)
13-1430M-95M28M-980MSecreto Big (980M), Legendario (620M)

Conclusiones clave de los datos:

  • Las etapas 11 y 12 son el punto ideal para farmear — incluso los comunes se venden por alrededor de 1 millón, y los raros superan los 5M.
  • Los comunes radiactivos en la etapa 11 alcanzaron los 21 millones, demostrando que las mutaciones superan a la rareza en zonas tardías.
  • Una vez que puedas completar la etapa 12 de forma fiable, teletranspórtate y repítela en bucle en lugar de avanzar a etapas donde podrías morir.
Advertencia de Bloqueo de Entrada

Una vez que entras al área de una etapa, generalmente no puedes salir — o vences el muro o te congelas hasta morir. Compra la mejora Keep Items si planeas superar tu melt power.

Estrategia de Farmeo: Paso a Paso

Sigue este bucle para convertir el botín en mejoras constantes sin desperdiciar partidas:

1

Derretir, Recoger, Calentarse

Rompe los muros de hielo, toma los tres mejores objetos (prioriza las mutaciones sobre la rareza) y párate junto a las hogueras para reiniciar tu temporizador de congelación antes de avanzar más.

2

Cobrar en el Vestíbulo

Párate en la plataforma metálica para regresar, recoge tus victorias y vende todo en la tienda. Usa una poción de dinero antes de vender para obtener un pago de 2x.

3

Compra Melt Power Primero

Gasta victorias y dinero principalmente en Melt Power, luego en Freeze Time y Speed. Un melt power más alto significa completar etapas por encima del umbral recomendado.

4

Mejora Tu Mochila

La capacidad es un cuello de botella severo al principio. Pasa de 3 espacios a 4 y más allá en cuanto puedas pagarla — más capacidad equivale a más botín por partida.

5

Repite la Etapa Más Segura Más Alta

Teletranspórtate a la etapa más difícil que puedas completar de forma fiable (la etapa 12 es ideal a mitad del juego) y repite para conseguir victorias y objetos mutados de alto valor.

Momento de las Pociones

Las pociones de Melt, Luck y Cash se reabastecen regularmente y son asequibles. Toma una poción de melt 2x antes de una partida y una poción de dinero justo antes de vender — el aumento combinado convirtió un botín de 4.5M en aproximadamente 15 millones en las pruebas.

Lista de Verificación para Farmear Botín

Antes de Cada Partida:

  • Compra pociones de Melt, Luck y Cash cuando haya existencias
  • Revisa la capacidad de tu mochila y mejórala si es asequible
  • Confirma que tu melt power supera la recomendación de la etapa
  • Invierte victorias en Freeze Time antes de intentar nuevas etapas
  • Ten Keep Items activado cuando intentes etapas tardías de riesgo

Referencia de objetos por zona:

Tema de la ZonaObjetos NotablesNotas
Costas de Hielo (temprana)Conchas, Dientes, Cascos Vikingos, PerlasBajo valor, partidas rápidas
Hielo Profundo (media)Fragmentos del Vacío, Espadas Congeladas, Alas CongeladasLos objetos del Vacío escalan bien
Profundidades ChamuscadasÓpalo de Fuego, Ídolo Chamuscado, Mineral Chamuscado, Martillo FundidoDesbloqueo en etapa 7+
Magma/Vacío (tardía)Geoda de Magma, Cristal del Vacío, Reliquia del Sol, Pluma de FénixRango de 1M-10M
Etapas 12-14Secretos Big/Huge, reliquias Legendarias, Épicos de CorazónPagos de 100M-980M

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Cuál es el tipo de botín más valioso en Melt All The Ice?

Los objetos mutados de alto nivel de etapas tardías. Un Legendario Huge en la etapa 11 se vendió por 200 millones y un Secreto Big en la etapa 12 alcanzó los 980 millones. Las mutaciones como Shiny y Flaming multiplican el valor mucho más que la rareza por sí sola.

Q: ¿Por qué mi objeto Secreto solo vale 10K?

El valor del botín escala con la etapa donde cae. Un Secreto encontrado en la etapa uno puede venderse por solo 10K, mientras que el mismo nivel en la etapa 12 vale cientos de millones. Farmea Secretos solo en la etapa más alta que puedas completar.

Q: ¿Cómo llevo más de tres objetos?

Las mejoras de mochila están disponibles en la tienda. La capacidad inicial es de solo tres espacios, lo cual es un gran cuello de botella — comprar una mejor mochila es una de las mejores inversiones tempranas que puedes hacer.

Q: ¿Qué mejora debo priorizar?

Melt Power es la máxima prioridad porque determina qué etapas puedes completar. Sigue con Freeze Time (evita muertes en partidas largas), luego Speed, y ten en cuenta el pase de juego Keep Items para intentos arriesgados.