Melt All The Ice Mundo 1: Guia Completo de Fases e Dicas - Mundos

Melt All The Ice Mundo 1: Guia Completo de Fases e Dicas

Guia completo do Mundo 1 de Melt All The Ice: rotas das fases, metas de taxa de derretimento, estratégia contra chefes e listas de colecionáveis para um começo tranquilo.

2026-09-30
Equipe do Wiki de Melt All The Ice
Guia Rápido
  • O Mundo 1 de Melt All The Ice é a zona fundamental: domine as mecânicas de derretimento aqui antes de avançar mais fundo.
  • Metas de taxa de derretimento: busque limpar pelo menos 80% do gelo por fase para desbloquear recompensas bônus.
  • Melhor estratégia inicial: limpe os aglomerados de gelo das bordas para dentro para evitar prender as fontes de calor.
  • Dica crítica: economize cargas de calor para as barreiras congeladas que guardam as saídas das fases.
  • Prioridade máxima: colete todos os núcleos de calor do Mundo 1 para desbloquear o portal do Mundo 2 cedo.

Visão Geral do Mundo 1 e Layout das Fases

O Mundo 1 de Melt All The Ice funciona como uma zona de tutorial por design. Cada mecânica central do jogo — gerenciamento de calor, prioridade de camadas de gelo e quebra de barreiras — é introduzida ao longo de suas fases sem tutorial excessivo. Jogadores que correm demais tendem a chegar ao Mundo 2 fracos e com poucos núcleos de calor, então trate este mundo como uma base de construção de habilidades em vez de um alvo de speedrun.

O mundo é dividido em três conjuntos temáticos, cada um aumentando a complexidade dos quebra-cabeças de derretimento:

ZonaFasesMecânica Central IntroduzidaDificuldade
Frost Hollows1-1 a 1-4Derretimento básico, coleta de calor★☆☆☆☆
Glacial Steps1-5 a 1-8Gelo que recongela, derretimentos cronometrados★★☆☆☆
Frozen Depths1-9 a 1-12Quebra de barreiras, preparação para chefe★★★☆☆
Dica de Ritmo

Faça corridas extras nas fases 1-5 a 1-8. O gelo que recongela aparece pela primeira vez ali, e jogadores que aprendem a traçar rotas em torno dos temporizadores de recongelamento limpam as fases posteriores de 30 a 40 por cento mais rápido, de forma consistente.

Guia Fase por Fase: Frost Hollows

As primeiras quatro fases ensinam o ciclo de derretimento. Seu objetivo não é apenas terminar — é criar o hábito de examinar todo o layout de gelo antes de gastar sua primeira carga de calor.

Fase 1-1: Primeiro Degelo

  • Placas de gelo planas, sem perigos
  • Pratique derretimento das bordas para dentro
  • Núcleo de calor grátis atrás da parede do fundo

Fases 1-2 a 1-3

  • Blocos de gelo agrupados
  • Introduz coletas de calor em plataformas
  • Derretimentos em cadeia geram bônus de pontos

Fase 1-4: Hollow Gate

  • Primeira parede de gelo de múltiplas camadas
  • Guarde duas cargas de calor para a barreira de saída
  • Limpeza de 100% desbloqueia um rastro cosmético
FaseMeta de DerretimentoPerigo PrincipalRecompensa Oculta
1-195%NenhumNúcleo de calor
1-290%Icículos caindoMultiplicador de pontos
1-385%Plataformas estreitasNúcleo de calor
1-480%Barreira de saídaRastro cosmético
Erro Comum

Não derreta primeiro os aglomerados centrais na fase 1-3. O gelo ao redor das plataformas recongela lentamente, e rotas que começam pelo centro frequentemente forçam uma segunda passada, desperdiçando de 10 a 15 segundos por tentativa.

Guia Fase por Fase: Glacial Steps e Frozen Depths

As fases 1-5 a 1-8 introduzem o gelo que recongela — áreas que voltam após cerca de vinte segundos, a menos que uma fonte de calor seja colocada sobre elas. A resposta para o roteamento é simples: limpe as zonas de recongelamento por último, e somente depois de abrir um caminho que permita voltar rapidamente.

Nas fases 1-9 a 1-12, a quebra de barreiras se torna o foco. Barreiras congeladas exigem calor concentrado em uma janela curta, então acumule coletas antes de enfrentá-las em vez de derreter de forma oportunista.

1

Examine e Planeje

Antes do primeiro derretimento, trace o layout do gelo e marque mentalmente as áreas de recongelamento e as localizações das barreiras.

2

Abra o Perímetro

Derreta primeiro o gelo das bordas para criar uma rota em loop que você pode reutilizar sem voltar atrás.

3

Acumule Coletas de Calor

Nas fases de Frozen Depths, colete os itens em cadeia para que seu medidor de calor atinja o pico antes de uma barreira.

4

Quebre Barreiras com Decisão

Despeje o calor acumulado na barreira em uma única investida. Medidas pela metade reiniciam o progresso em paredes mais resistentes.

5

Finalize as Zonas de Recongelamento

Termine as áreas de recongelamento no loop final e saia enquanto a janela de bônus de taxa de derretimento estiver ativa.

Preparação para o Chefe

A fase 1-12 termina com o primeiro mini-chefe, o Sentinela Gélido. Guarde pelo menos três cargas de calor ao ativá-lo — a fase de escudo dele pune jogadores que entram com o medidor vazio.

Colecionáveis do Mundo 1 e Lista de Conclusão

Completistas devem limpar o Mundo 1 por completo antes de avançar. Os núcleos de calor reunidos aqui controlam diretamente a entrada do Mundo 2, e os bônus de pontos de limpezas completas financiam melhorias iniciais.

ColecionávelQuantidade no Mundo 1Tipo de LocalizaçãoFinalidade
Núcleos de Calor6Paredes ocultas, plataformasDesbloqueia o portal do Mundo 2
Fragmentos Gélidos12Espalhados por faseMoeda de melhoria inicial
Rastro Cosmético1Limpeza de 100% na 1-4Recompensa visual
Emblema do Sentinela1Derrota do chefeInsígnia de perfil

Metas de Conclusão do Mundo 1:

  • Limpe todas as 12 fases com pelo menos 80% de taxa de derretimento
  • Colete todos os 6 núcleos de calor ocultos
  • Derrote o Sentinela Gélido na fase 1-12
  • Alcance 100% de limpeza na fase 1-4
  • Reúna todos os 12 fragmentos gélidos para a primeira melhoria
Valor de Replay

Rejogar fases concluídas com o bônus de taxa de derretimento ativo é a forma mais rápida de farmar fragmentos gélidos no início do jogo — muitas vezes mais rápido do que primeira passada nas fases posteriores.

Erros de Iniciantes e Como Evitá-los

A maioria das tentativas fracassadas no Mundo 1 vem dos mesmos poucos erros. Corrigi-los cedo economiza horas ao longo da campanha.

Derretimento do Centro Primeiro

  • Prende fontes de calor atrás do gelo
  • Força segundas passadas lentas
  • Solução: sempre comece pelo perímetro

Desperdiçar Calor em Barreiras

  • Derretimentos parciais reiniciam em paredes mais resistentes
  • Solução: acumule coletas e então comprometa-se totalmente

Ignorar Temporizadores de Recongelamento

  • Áreas limpas voltam após ~20 segundos
  • Solução: deixe as zonas de recongelamento para o loop final

Pular Colecionáveis

  • Núcleos de calor controlam o acesso ao Mundo 2
  • Solução: vasculhe paredes ocultas antes de sair da fase
Aviso de Progressão

Não avance para o Mundo 2 com menos de cinco núcleos de calor. O portal os exige, e voltar ao Mundo 1 para pegar núcleos perdidos é mais lento do que coletá-los na primeira passada.

FAQ

Q: Quanto tempo leva para completar o Mundo 1 de Melt All The Ice?

Uma primeira jogada focada normalmente leva de 60 a 90 minutos, com 2 a 3 horas adicionais para a conclusão completa dos colecionáveis e taxas de derretimento de 100% em todas as fases.

Q: Qual taxa de derretimento eu preciso por fase no Mundo 1?

Busque pelo menos 80% do gelo derretido para ganhar as recompensas bônus das fases. A fase 1-4 oferece um rastro cosmético especial por uma limpeza de 100%, sendo a única fase que vale a pena aperfeiçoar.

Q: Como quebrar barreiras congeladas de forma eficiente?

Colete as cargas de calor em cadeia para acumular seu medidor e então despeje a carga total na barreira em uma única investida. Tentativas parciais em paredes mais fortes perdem o progresso.

Q: O Mundo 1 é obrigatório antes de entrar no Mundo 2?

Sim. O portal do Mundo 2 exige seis núcleos de calor encontrados pelas fases do Mundo 1, então colete-os durante a primeira passada para evitar voltar atrás.